Travel in Europe (TIE)

capture-tie-strasbourg-small.jpgTravel in Europe : un environnement en ligne où vous pourriez vivre des expériences ludiques et palpitantes grâce à des représentations virtuelles du patrimoine européen


Objet : Présentation du projet et participation de l’ADEC

Contexte du projet :

Cadre européen
Travel in Europe est un projet durant 36 mois financé par le programme Culture 2000 de la Commission Européenne. Il a démarré en novembre 2006 et terminera fin octobre 2009.

Objectif
Le projet vise à utiliser des technologies de l’information et plus particulièrement l’environnement des jeux vidéos pour :
Promouvoir et diffuser le patrimoine culturel européen de façon innovante auprès des jeunes européens (14-18 ans)
Promouvoir le voyage à travers l’Europe par le biais d’un support géographique contextuel

Partenaires
Le projet est coordonné par l’Université de Gênes en Italie  et regroupe des partenaires (associations, collectivités, universités)  de la Bulgarie, de l’Espagne, de la France, du Portugal, de la République Tchèque, de la Roumanie, de la Slovénie.

Activités
Le projet comprend trois grandes phases :
Analyse des besoins des utilisateurs (utilisateurs finaux, experts culturels et acteurs clés)
Conception et développement de l’environnement en ligne  « Travel in Europe » : environnement 3D en ligne et micro jeux historiques et culturels
Expositions (simultanés dans les 8 pays)  et évaluation de l’impact du système sur les utilisateurs

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Participation de l’ADEC :

Le principal rôle de l’ADEC dans le projet consiste de la coordination de l’analyse des besoins et l’évaluation du système. En outre, l’ADEC doit fournir des contenus pour la reconstruction 3D d’une partie de la ville de Strasbourg et doit monter l’exposition française.

Réalisation de l’étude
Au cours de 2007, l’ADEC a coordonné une enquête et une étude sur les pratiques Internet et les préférences en jeux vidéo chez les jeunes (des 14 au 18 ans). Trois questionnaires ont été réalisés auprès des jeunes et des enseignements pendant des ateliers dédiés dans les huit pays européens. L’échantillon a regroupé plus de 500 jeunes personnes et 120 enseignants. Ce travail a permis de dégager des tendances et des recommandations pour la conception du système et de l’environnement « Travel in Europe ».

Reconstruction 3D et jeu sur Strasbourg
L’équipe ADEC a réuni du contenu (photos, images, textes) pour la reconstruction 3D de la ville de Strasbourg selon le guide de collection des contenus préparés par le partenaire italien.
Dans un premier temps nous avons décidés de concentrer sur la reconstruction de la zone « Petite France ». Nous devrions alors définir des « Points d’Intérêts » pour une reconstruction identiques et des zones permettant une reconstruction plus automatique selon des modalités définies.

Une autre partie du contenu est destiné à l'insertion de minijeux dans la reconstruction 3D. Ces minijeux permettent de découvrir en s'amusant, le patrimoine culturel Strasbourgeois et Alsacien. (Serious games) 
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Organisation d’une exposition multimédia
Une partie fondamentale du projet est la promotion de l’environnement « Travel in Europe » au plus grand nombre au travers des expositions simultanés organisé dans chacune des villes partenaire du projet. En France, cette exposition a eu lieu en octobre 2009 à la Médiathèque de Haguenau.

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Télécharger les panneaux d'explication du projet (PDF, 2.8 Mo)
Télécharger les panneaux : comment réaliser un environnement 3D? (PDF, 2.6 Mo)


Contacts ADEC

Gestion de projet global
Alison Garnier-Rivers
alison.rivers@adec.fr

Gestion de projet photographique et technologique
Emmanuel Jacquet
emmanuel.jacquet@adec.fr
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